
¿Quién lo dirije?
El proyecto de programación en Scratch lo dirige el profesor César Iván Tinoco Torres, licenciado en Matemáticas y Física y magister de la Universidad Autónoma de Bucaramanga y Magister del Instituto Tenológico de Monterrey - México. El profesor es Premio Nacional de Objetos Virtuales de Aprendizaje y Premio Internacional de Aplicativos Computaciones de Matemáticas universitarias con Maple.
Proyecto Académico
El proyecto de programacón Scratch pretende desarrollar y/o estimular hablidades del pensamiento en los estudiantes de la institución, y pretende aportar elementos para mejorar la lógica formal y porposicional de nuestros estudiantes.
Scratch es un lenguaje de programación visual creado por el Instituto Tecnológico de Masachussets en EEUU y de distribución gratuita.
Éste es el comienzo de futuras clases de robótica para nuestros niños del municipio de Tibacuy.
Metodología
La metodología del proyecto consiste en establecer metas cortas en el uso de códigos de programación procurando crear las bases de un pensamiento proposicinal que permita un mejor desarrollo de las competencias lectoras. Todas las clases se imparten en el laboratorio de sistemas de la IEDTA Calandaima.
Es importante que el docente recuerde que una diapositiva no pretende decirlo todo, es una guía u orientación para la exposición.
Las siguientes imágenes son guías para la exposición del docente.
Recuerde que un docente es un orientador y no olvide:
Un verdadero docente es aquel que inspira.